Level42 - 42Seoul 게임기기 예약 관리 시스템
2024. 03 - 2024.07
역할: 프론트엔드 개발, 운영, 기획, 홍보
기여: 프론트엔드 개발, 베타테스트 운영, 이벤트 지원
스택: React, Recoil
팀/협업: Level42
개요
42Seoul에서 게임기기를 공용으로 사용할 때 점유와 관리가 체계적으로 되지 않아 불편함이 많았습니다. 이 문제를 해결하기 위해, 계정 로그인 후 특정 시간에 특정 기기를 예약하고 예약 현황을 직관적으로 확인할 수 있는 웹 기반 예약 관리 서비스를 개발했습니다.
그 결과, 서비스는 런칭 이후 6개월간 월평균 118명의 사용자가 꾸준히 이용하며 안정적으로 운영되었습니다.
역할과 기여
프로젝트 초기 멤버 3명 중 한 명으로 참여하여, 문제 정의부터 서비스 운영까지 전 과정을 함께했습니다.
• 프론트엔드 개발 총괄
프론트엔드를 단독으로 설계·구현하며 UI/UX를 직접 설계했습니다. 42 API와 연동해 로그인, 예약, 예약 현황 조회 기능을 안정적으로 구축했고, 디자이너와 협업해 사용자 친화적인 화면을 제공했습니다.
• 협업 및 커뮤니케이션
백엔드 개발자와 긴밀히 협업하여 API 스펙을 조율했고, 보컬(관리자 및 담당자)와는 서비스 런칭과 운영 전략을 함께 논의했습니다.
• 서비스 런칭 준비
베타테스트를 리드하며 실제 사용자들의 피드백을 수집·분석했고, 이를 빠르게 반영하여 서비스 완성도를 높였습니다.
• 사용자 확보 활동
기존 기기 사용자들에게 서비스를 알리기 위해 두 차례 이벤트를 기획·진행했으며, 80명이 참여한 설문조사 결과를 분석해 개선 방향을 도출했습니다. 이 데이터는 담당자와의 협의 과정에서 중요한 근거가 되었고, 안정적인 서비스 런칭으로 이어졌습니다.
성과와 임팩트
• 런칭 후 6개월간 월평균 118명의 꾸준한 사용자 확보
• 이벤트 2회, 설문조사 80명을 통해 사용자 피드백 확보 및 개선 반영
• 기획–개발–운영 전 과정을 아우르며 서비스 런칭 성공
수상 실적
본 프로젝트는 내부 성과를 넘어 외부에서도 가치를 인정받았습니다. 2024년 12월, 과학기술정보통신부 산하 정보통신기획평가원(IITP) 이 주관한 경진대회에서 서비스 이용률 제고 및 성과 창출을 높이 평가받아 팀 Lv42가 상장을 수여받았습니다.
맺음말
제가 강조하고 싶은 부분은 단순히 프론트엔드를 개발했다는 사실이 아니라, “왜 이 서비스가 필요했고, 어떻게 사용자에게 가치를 전달할 수 있었는가” 라는 과정을 끝까지 책임졌다는 점입니다. 초기 멤버로서 문제 인식 단계부터 런칭·운영·성과까지 주도적으로 참여했으며, 이를 통해 협업 능력뿐 아니라 서비스 전체를 바라보는 시야를 키울 수 있었습니다.